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Fukagawa
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December 2025– date –

  • デジタルは超アナログなハンドクラフトだった。AIという産業革命を前に「自分の立ち位置」を考える

    2025 12/27
    ブログ
    度々話題にしている話ですが。。AIはクリエイターの仕事を奪うのか? まだ分かりませんが、奪われる構造をしている制作は、置き換わっていってしまうのかなと。では奪われる構造というのは何なのか? 人間よりAIが得意な領域、音楽で言えば、どこかで聴い...
  • 数日で仕上げる作曲と、3ヶ月かける音楽制作の違いとは

    2025 12/19
    ブログ
    先週3ヶ月くらいの制作期間と書いたのですが、もちろんこの曲だけをずっとやっているわけではありませんが、一日、8時間くらいかけて曲を進めても、たった8小節くらいしか進まないみたいな状況はよくあります。 手間がかかってしまうのですが、あえてそれ...
  • シネマティックから80年代の響きまで|手持ちのリバーブ5種の役割論

    2025 12/05
    ブログ
    今年のブラックフライデーも色々音楽の制作ツールを仕入れました。色々手に入れましたが、特にリバーブは3つも増やしてしまいました。 ・LiquidSonics Cinematic Rooms Professional名前の通り映画的な残響に特化したツールです。それっぽすぎるのがなんだ...
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