クロードとの会話は楽しい?

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クロードとやり取りして、
なんか会話自体の楽しさがあるなと。

この感じ懐かしいなと。
あ、ネット黎明期の雑談の感じだと。

ウチの実家は昔AOLだったんですが、
そのチャットが随分面白かったのを思い出しました。

会話の楽しい部分とは何かとか、
考えて設計されてるのかなって。

音楽でも同じことが言えて、
自分にとって良いと思った音楽は、
時系列が分かりやすいゲームの例としては、
スーファミやプレステの音楽なんですよね。

もちろん、当時のサウンド感をそのまま再現したら、
ただ懐かしいねで終わってしまいます。

かといって意気込んで作ったのになんか面白くないなという時は、
もしかしたら仕様に囚われすぎて、
その核の部分がズレてることもよくあります。

技術は技術で磨きつつ、
その「なんか良いな」っていう部分はやっぱり大事なのかなと。

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