June 2025– date –
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依存ビジネスとファン文化の違いとは?クリエイターが目指すべき健全な関係性
キャリア・思考
先週共感がどうとか書いて思ったんですが、見渡すと世の中には、依存させることを前提に設計されたビジネスが、多くの業界に少なからずあると感じています。 依存はやっぱりあかんよ。なぜなら、依存をさせようとしている時点で相手に対してリスペクトが無... -
未完成の時間を肯定する:思考を巡らせる作曲過程
音楽論・演出論
Fukagawa Musicでは、最近は制作期間を現在大体1曲を数ヶ月にしています。大体10曲くらいをプールしていて、作ったり寝かせたりしながら入れ替わり作り込んでいきます。 この寝かせるっていうのが意外と重要です。発酵食品かよ笑 作る(1週間くらい)→寝かせ... -
高品質だけでは選ばれない時代へ|AIの普及で変わる「売れるプロダクト」の共感性
AI考察
以前にも書いた気がしますが、とにかく高品質だけでは他と差別化されない時代に突入していると思います。高品質はある意味当たり前となり、ありふれています。 AIがさらにトリガーとなり、専門でない人が従来の専門家のようなクオリティを自然に手にできる...
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